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Une tour aléatoire, un héros ridicule, et une version 1.0 qui boucle enfin la boucle

Ceux qui ont traîné sur les sites de jeux Flash au début des années 2000 connaissent le frisson : choisir entre trois portes mystérieuses, mourir bêtement, et recommencer en rigolant. Studio Seufz a pris cette idée, l'a secouée dans tous les sens, et en a tiré quelque chose de moderne, de burlesque et franchement impitoyable : Lucky Tower Ultimate. Avec la sortie de la version 1.0, l'aventure est enfin bouclée, et la tour a maintenant un château à son sommet. Si tu es passé par là sur notre dossier Die and Retry, tu vas te sentir très à l'aise.

📌 Ce qu'il faut retenir

  • La version 1.0 de Lucky Tower Ultimate est disponible : nouveau château, repaire d'Evelius, et véritable fin du jeu accessible pour la première fois.
  • Roguelite cartoon 2D en Die & Retry avec plus de 200 objets insolites, une quarantaine de pièges vicieux, et des situations absurdes garanties à chaque run.
  • Testé et validé LBC en 63 runs et 5h de jeu pour 15€ sur Steam, un tarif honnête qui colle bien au contenu proposé.

Von Wanst, chevalier sans armure et sans le moindre plan

Dans ce donjon généré aléatoirement, tu incarnes Von Wanst, un chevalier délicieusement narcissique qui se réveille au sommet de la tour sans armure et sans arme. Le jeu se présente comme un magnifique cartoon 2D entièrement dessiné à la main, et chaque tentative propose une expérience différente : les niveaux traversés changent, la coupe de cheveux de ton héros aussi. L'apprentissage se fait dans la douleur et par l'essai, avec une liberté totale et une bonne dose d'improvisation.

Du brocoli trouvé par terre au cadavre d'un ennemi fraîchement terrassé, tout ce qui tombe sous la main peut être ramassé et utilisé pour se défendre. Plus de 200 objets insolites à découvrir, une quarantaine de pièges vicieux à déjouer (ruches, tonneaux de dynamite...), et des alliés excentriques à ménager. Un ami maltraité se retournera violemment contre toi, tandis qu'un monstre aidé au bon moment pourrait t'ouvrir un passage inespéré.

💾 Le scénario de base rappelle fortement la grande époque des jeux sur Amstrad : court, simple, à la limite de l'inexistant. "Bon, vous êtes dans une tour, et il faut en sortir !" Pour les plus anciens qui sauront exactement de quoi je parle, le titre dégage une authentique vibe Infernal Runner.


La version 1.0 : le château, Evelius, et la vraie fin du jeu

L'accès anticipé vient de s'achever, offrant enfin la conclusion tant attendue à ceux qui parviendront à survivre aux pièges d'Evelius. Le contenu endgame introduit une grande quête épique divisée en trois étapes :

  • Devenir l'élu : obtenir la citoyenneté du village (ou laisser la princesse régler le compte des gardes) pour accéder à la zone du château. C'est là que Sobu te révélera les plus sombres mystères de la tour et débloquera une nouvelle entrée.
  • Concocter une potion légendaire : la sorcière Alva t'accompagnera pour préparer un mélange essentiel à ta réussite.
  • Détruire la tour : une fois le repaire d'Evelius atteint, une ultime bataille s'engage pour découvrir la véritable fin.

Cette mise à jour massive introduit le château, sa salle du trône et le repaire du boss final, accompagnés de plus de 600 nouvelles lignes de dialogue et de musiques inédites. Les chasseurs de succès ont de quoi s'occuper avec 10 nouveaux achievements, portant le total à 99 succès. Les développeurs ont par ailleurs confirmé que le jeu continuerait de recevoir du contenu additionnel.


L'avis LBC : 5h de dingueries dans la tour

En effet très drôle et très fun. Je me suis franchement bien amusé dessus, et le point cool, c'est qu'il est refaisable autant de fois qu'on veut. L'humour est très présent, et on a toujours des situations inattendues qui arrivent d'un seul coup : que ce soient des pièges, un allié qui part en vrille, une potion qui se passe mal... tout est fait pour ajouter des dingueries tout le temps. Vous allez déraper, tomber, vous faire couper la tête, chuter de beaucoup trop haut, vous transformer en quelque chose de... "pas très chrétien". La prise en main est très simple et le personnage réagit vraiment très bien, je veux dire par là par exemple que les différents sauts à réaliser sont relativement faciles à faire, car ça répond bien. La plupart du temps, vous ne mourez pas à cause d'un saut quoi.

Alors attention, c'est littéralement un Die and Retry. Selon que vous allez try hard ou pas, vous finirez très rapidement le jeu (vous arriverez à sortir de la tour), mais si vous y allez en mode relax, ça pourra vous prendre une centaine de tentatives. Vous apprendrez les quelques mécaniques au fur et à mesure (fouiller les mobs, équiper les armures, garder des pièces de gold pour les choses importantes...) et vous appréhenderez de mieux en mieux toutes ces nouvelles salles.

Je pensais franchement que j'allais vite tourner en rond, faire toujours les mêmes salles, croiser toujours les mêmes mobs et les mêmes équipements. En fait non, ils ont bien fait les choses : j'ai fini le jeu en 63 runs, ce qui représente à peu près 5h de jeu, et je n'ai pas eu l'impression de repasser toujours aux mêmes endroits. Quand je vois l'éventail d'armes et d'armures, je vois que je n'en ai pas croisé 30%, et je sais qu'il y a des salles que je n'ai pas faites car elles sont vers le début, et je n'étais pas toujours équipé pour y faire face (la tour tout en haut à droite, avec les molosses qui vous attendent dedans, lorsqu'on est à l'extérieur).

Donc voilà, il y a de quoi faire ! J'avoue qu'en ce moment, j'ai du mal à trouver un jeu qui me chauffe vraiment, et c'est pour ça que je me suis lancé là-dedans. Les 5h sont vite passées, signe que je me suis amusé. Enfin, comme je disais, on peut refaire le jeu plus ou moins à l'infini, car il y a des choses à faire (sans spoil), une fois que vous êtes sorti, pour vous inciter à y retourner !

Bref, pour le coup, je vous le conseille, il est à 15€ sur Steam, c'est un prix propre qui convient bien. Pour ceux qui veulent se faire leur avis, je vous sors mon Let's play de 5h, tous les jours à partir d'aujourd'hui, en vidéos d'à peu près 30 minutes à chaque fois. Si vous y jouez, faites-moi un p'tit retour en commentaires ou sur Discord !

Le Let's Play Little Big Campus par Clém


Note finale

Graphismes 15
Gameplay 15
Ambiance 18
Scénario 12

Drôle, imprévisible et addictif. Des dizaines de runs, une tour infinie, et un humour qui ne fatigue pas.

Configuration requise

Lucky Tower Ultimate : Configuration minimale
Composant Minimale
Système d'exploitation Windows 10
Processeur 1.2 GHz
Mémoire vive 8 GB RAM
Graphiques 1024 MB VRAM
Espace disque 1 GB

Questions fréquentes sur Lucky Tower Ultimate

Lucky Tower Ultimate, c'est quoi comme jeu ?

C'est un roguelite 2D en Die and Retry développé par Studio Seufz. Tu incarnes Von Wanst, un chevalier narcissique coincé dans une tour générée aléatoirement, avec pour seul objectif d'en sortir vivant (ce qui est plus compliqué qu'il n'y paraît). Entièrement dessiné à la main dans un style cartoon, le jeu propose plus de 200 objets à découvrir, une quarantaine de pièges à déjouer, et des situations absurdes garanties à chaque tentative. La version 1.0, désormais disponible sur Steam, introduit le contenu endgame complet avec le château d'Evelius et la véritable fin du jeu.

Combien coûte Lucky Tower Ultimate et où l'acheter ?

Lucky Tower Ultimate est disponible sur Steam au prix de 15€. Un tarif qui se justifie largement au vu du contenu : rejouabilité quasi infinie, 99 succès à débloquer, et du contenu additionnel prévu par l'équipe. Pour les amateurs de jeux indés PC à prix raisonnable, c'est une très bonne pioche.

Lucky Tower Ultimate est-il difficile ? Combien de temps pour le finir ?

Tout dépend de ton approche. En mode try hard, la sortie de la tour s'obtient assez vite. En mode découverte décontractée, il faut compter une centaine de runs. De notre côté, la tour a été bouclée en 63 runs pour environ 5h de jeu, sans jamais avoir l'impression de repasser toujours aux mêmes endroits. La vraie difficulté, c'est la mémorisation des mécaniques : fouiller les ennemis, garder ses pièces de gold au bon moment, et surtout ménager ses alliés. Pour explorer d'autres jeux d'exploration de donjons, passe voir notre article sur The Warlock of Firetop Mountain sur PC.

Lucky Tower Ultimate est un de ces jeux indés qui font exactement ce qu'ils promettent : du délire en boucle, un humour omniprésent, et une replayabilité honnête pour son prix. La version 1.0 est la conclusion logique d'un accès anticipé bien géré. Si tu aimes les roguelites décalés, la tour t'attend. Et Evelius aussi, avec le sourire.

Si vous y jouez, dites-moi en commentaires ce qui vous a tué le plus bêtement !

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Fondateur
Je fais partie de cette génération qui a vu naître les plus grandes sagas de la pop culture. Tombé dans la marmite en 1984, j'ai traversé les époques, des premiers pixels de l'Amstrad 464 aux séries 4K de Disney+. Fondateur et rédacteur pour Little Big Campus, j'allie mon expertise technique à mon amour pour les récits épiques et cette atmosphère inimitable des bonnes vieilles LAN. Bienvenue dans mon univers, où la passion pour le jeu vidéo et le cinéma ne connaît aucune limite de temps.

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