Gamescom 2026 : ce que la première soirée nous a réservé
La Gamescom 2026 a officiellement ouvert ses portes hier soir à Cologne, et comme à chaque édition, l'Opening Night Live a charrié son lot de bandes-annonces, de surprises et de... redites. Cette année, l'événement rassemble plus de 1 600 exposants venus de 67 pays, ce qui en fait l'une des éditions les plus représentatives de l'histoire du salon. Étant seul aux commandes de LittleBigCampus, il m'est impossible de tout couvrir : je vous livre donc ma sélection personnelle des jeux qui m'ont interpellé, impressionné ou franchement intrigué cette soirée, ceux qui méritent vraiment qu'on s'y attarde. Comme pour les autres grands salons de l'année, retrouvez aussi mes analyses du Nintendo Direct de juin 2026, du Xbox Showcase 2026, du PC Gaming Show 2026, du State of Play de juin 2026, et ma sélection perso du Summer Game Fest 2026. C'est parti.
Les jeux qui ont capté mon attention
Nodusfall : la vidéo la plus impressionnante de la soirée
Conçu par HoYoverse, à qui l'on doit Genshin Impact et Honkai, Nodusfall nous promet une sorte de Monster Hunter plongé dans un monde gigantesque d'héroïc fantasy asiatique. Le titre met en scène des monstres et des ennemis plus atypiques les uns que les autres, et franchement, le rendu visuel en impose.
Ce ne sera probablement pas un jeu pour moi, mais je suis persuadé qu'il attirera énormément de joueurs qui adorent terrasser des créatures colossales en groupe. La bande-annonce était clairement la plus spectaculaire de la soirée. Seul bémol : date de sortie et plateformes restent pour l'instant dans le flou.
🕹️ Nodusfall : développé par HoYoverse. Date de sortie inconnue. Plateformes non communiquées.
Rainbow Six Tactics : le retour aux racines tactiques
J'ai beaucoup joué à Rainbow Six Siege en son temps, alors voir Ubisoft tenter un virage tactique en vue du dessus m'a fait sourire. Rainbow Six Tactics s'oriente clairement vers un gameplay à la XCOM, un style très en vogue ces dernières années, avec notamment le trailer final de Star Wars Zero Company qui sort aujourd'hui même, ou des titres comme Warhounds, Phoenix Point et Hard West.
On y retrouvera nos opérateurs préférés : Montagne, Ela, Buck et bien d'autres. Quelque part, c'est un beau clin d'œil aux tout premiers Tom Clancy's Rainbow Six et Rogue Spear, où l'on préparait déjà nos assauts en vue supérieure entre 1998 et 2000. Avis aux amateurs du genre !
🕹️ Rainbow Six Tactics : sortie prévue en 2027 sur PC (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Store), PS5 et Xbox Series.
Game of Thrones: War for Westeros : enfin un vrai STR dans l'univers du Trône
L'annonce d'un jeu de stratégie en temps réel dans l'univers Game of Thrones m'a forcément fait un petit quelque chose. C'est un genre que j'apprécie vraiment, et voir des studios encore s'y coller en 2026 fait plaisir. Visuellement, War for Westeros s'avère plutôt convaincant. Il ne semble pas révolutionner la formule RTS, mais proposera un vrai fan service pour les amoureux de Westeros.
Ce qui m'intéresse surtout, c'est de voir si la campagne solo disposera d'un vrai scénario solide et si le multijoueur apportera des mécaniques qui se démarquent. Comptez sur moi pour garder un œil dessus. Hodooooooor !
🕹️ Game of Thrones: War for Westeros : sortie prévue début 2027 sur PC (Steam).
Dust Origins : des aliens, une prison, et beaucoup de gatlings
Dust Origins propose une expérience tactique en solo. Vous y contrôlez directement votre personnage dans un univers qui rappelle fortement Aliens, au cœur d'un vaisseau-prison rempli de bestioles dégueulasses à pulvériser. Ça s'annonce bourrin, ça s'annonce sanglant, et ça devrait nous offrir quelques bonnes heures à vider des chargeurs entre deux dashs et une poignée d'aptitudes de combat.
Si vous aimez des jeux comme Alien Breed, Alien Swarm ou Alien Shooter, ce titre mérite clairement votre attention. Date de sortie encore inconnue, mais à surveiller.
🕹️ Dust Origins : date de sortie non communiquée. Plateforme : PC.
EXODUS : le RPG spatial des créateurs de Mass Effect
Dans EXODUS, on incarne Jun Aslan, un ferrailleur devenu Traveler, qui se bat aux côtés de Salt, une pieuvre Éveillée aussi redoutable qu'intelligente. Cette mercenaire s'en est toujours sortie seule... jusqu'à aujourd'hui. Ensemble, ils devront lutter pour sauver leur monde natal : deux êtres d'espèces différentes, un combat commun, et probablement beaucoup de choses qui vont mal tourner.
Ce jeu d'action-RPG en solo en univers sci-fi vous demandera d'explorer des planètes dévastées, d'affronter les Celestials et des factions humaines rivales, tout en récupérant des reliques pour reconstruire votre civilisation. J'ai l'impression qu'on aura ici quelque chose de très immersif, à la façon d'un Mass Effect, avec plusieurs personnages aux capacités propres et un scénario qui touche vraiment. Ce qui rend le projet encore plus crédible : édité par Wizards of the Coast, EXODUS est développé par Archetype Entertainment, fondé par des vétérans primés à l'origine de Mass Effect, Baldur's Gate et Star Wars: Knights of the Old Republic. Difficile de faire plus rassurant comme pedigree.
💡 À retenir : EXODUS sort le 7 avril 2027 sur PC (Steam, Epic Games Store), PS5 et Xbox Series X/S.
Warlock: Dungeons & Dragons : immersif, mais est-ce suffisant ?
Warlock: D&D nous plonge dans un jeu d'action-aventure solo en monde ouvert de dark fantasy. On y incarne Kaatri, une guerrière vétérane qui conclut un pacte dangereux avec Tasha pour retrouver un être cher. Le gameplay combine magie interdite, sorts, rituels et armes singulières dans un univers qui promet d'être grand, détaillé et immersif.
Mais voilà mon bémol : un jeu Dungeons & Dragons devrait, selon moi, fourmiller de vie, proposer plusieurs classes et afficher un gameplay autrement plus nerveux. Sur la vidéo, j'ai trouvé le rendu un peu mou : les ennemis se figent quand l'héroïne lance ses sorts, ce qui casse complètement la sensation de combat. L'environnement m'a aussi semblé assez vide pour une carte de cette taille. Et si jouer un warlock n'est pas forcément votre trip, qu'est-ce qu'il reste ? À suivre quand même, les surprises sont toujours possibles.
🕹️ Warlock: Dungeons & Dragons : actuellement en développement. Plateformes : PC, PS5, Xbox Series.
Afterworld : le Grand Strategy post-apo de Paradox
Fan du genre post-apocalyptique, je devais en savoir plus sur Afterworld. La bande-annonce donne l'impression d'un FPS immersif à la Mad Max, mais en creusant un peu, on découvre qu'il s'agit en réalité d'un Grand Strategy Game (GSG) signé Paradox Interactive, ce qui finalement fait sens.
Imaginez un mix entre Stellaris pour la gestion globale et l'économie, et Total War: Warhammer III pour la vue cartographique générale. L'action se déroulera aux États-Unis après une apocalypse : vous défendrez votre empire et conquérirez de nouveaux territoires. Si vous aimez Crusader Kings, Victoria, Stellaris et l'univers post-apo, ce titre est clairement fait pour vous.
🕹️ Afterworld : date de sortie non communiquée. Plateforme : PC (Steam).
Crazy Taxi World Tour : du défouloir pur et assumé
Si vous avez joué à Crazy Taxi en 1999 comme moi, ou à l'une de ses suites, vous serez en terrain connu. Le titre a été remis au goût du jour tout en conservant son ADN original, avec les morceaux de type The Offspring en fond. Cette fois, le mode multijoueur fait son entrée, et les cartes américaines ont l'air vraiment sympa.
Oui, il n'y a rien de révolutionnaire ici. Mais je le place dans cette sélection précisément parce que beaucoup trop de jeux de cette Gamescom se ressemblaient. Un jeu de voiture 100 % défouloir au milieu de tout ça, ça fait un bien fou.
💾 Foncer à toute allure avec les riffs de The Offspring dans les oreilles pour déposer des clients au bord du gouffre... Crazy Taxi en 1999, c'était tout un art.
🕹️ Crazy Taxi World Tour : sortie prévue en 2027 sur PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series et Switch 2.
Lego Skylines : le city builder pour tout le monde
Je ne suis pas particulièrement fan des jeux Lego habituels (les univers sont bien retranscrits, mais ramasser des billes et des pièces par milliers finit par me gonfler). En revanche, si vous aimez les City Builders, là on se rejoint ! Lego Skylines s'attaque enfin à ce style de jeu, et la bande-annonce s'avère franchement alléchante, même pour quelqu'un qui n'est pas branché briques plastiques. Et si vous avez des enfants, c'est peut-être leur porte d'entrée idéale pour construire des villes entières et voir la vie foisonner. Pourquoi pas ?
🕹️ Lego Skylines : date de sortie et plateformes non encore communiquées.
Path of Exile 2 : enfin gratuit pour tout le monde en fin d'année
La bonne nouvelle de la soirée pour les amoureux de Diablo-like : Path of Exile 2 arrivera en version 1.0 d'ici la fin de l'année ! Jusqu'ici, il fallait acheter un accès anticipé pour participer au développement (et oui, j'en fais partie). À partir de cette version finale, le jeu sera entièrement gratuit, à l'exception de la boutique cosmétique. En décembre, les serveurs de Grinding Gear Games vont connaître un sacré pic de fréquentation. Vous ferez partie de la vague ?
💡 Path of Exile 2 : version 1.0 gratuite prévue fin 2026, sur PC, PS5 et Xbox Series.
Les deux annonces The Witcher III qui chamboulent tout
Impossible de ne pas parler des deux annonces concernant la saga du Sorceleur. Et croyez-moi, elles méritent chacune qu'on s'y attarde.
Une refonte gratuite de The Witcher III pour le 29 septembre 2026
Le 29 septembre 2026, une grosse refonte gratuite de The Witcher III débarquera, incluant nativement ses deux extensions. Si vous l'avez déjà acheté, la mise à jour sera gratuite. Sur PC, c'est disponible via Steam, Epic et GOG, ainsi que sur PS5, Xbox Series et Switch 2.
Songs of the Past : le dernier chapitre de Geralt
Et puis il y a l'annonce qui fait un peu mal au cœur : Songs of the Past, le DLC final de The Witcher III, sera la toute dernière fois que vous pourrez incarner Geralt de Riv. CD Projekt RED a confirmé qu'après ce contenu, The Witcher IV placera Ciri comme protagoniste principale. Si vous voulez profiter une dernière fois du Loup Blanc, ce sera le moment ou jamais.
Songs of the Past, c'est le chant du cygne de Geralt. Autant en profiter comme il se doit.
Le remake de Heroes of Might and Magic III : plaisir et appréhension mélangés
Et on termine avec.... le remake de Heroes of Might and Magic III. Oui, LE Heroes 3. Celui sur lequel on a passé des heures, des jours, des semaines entières. Le titre qui a fait exploser la licence et qui reste encore aujourd'hui le sommet absolu pour énormément de joueurs.
Personnellement, j'adore cette licence. J'ai fait presque tous les épisodes jusqu'à Olden Era, à l'exception du 4 et du 7 que je n'ai pas vraiment appréciés. Voir arriver ce remake me fait à la fois extrêmement plaisir et un peu peur. L'ambiance du 3 n'a jamais été égalée, même par Olden Era qui est pourtant très bien réalisé.
Ce qu'on aimait dans l'original, c'étaient ses graphismes en pixels, ses objets brillants (gemmes, tas d'or, armes, armures), les campagnes riches en rebondissements, la variété des unités, cette impression de vie sur des biomes très différents, et bien sûr les châteaux avec leurs musiques emblématiques. Sans parler du nombre démentiel de cartes créées par la communauté de moddeurs. Modifier tout cela risque de casser un équilibre parfait. Si l'on perd nos petits tas de gemmes colorés et pixelisés, ce ne sera plus tout à fait pareil. Sur la vidéo, les châteaux ont l'air bien refaits et plusieurs éléments restent prometteurs. Il existe peut-être un monde où on retournera tous sauver Erathia.
💾 Heroes of Might and Magic III, c'est probablement le jeu sur lequel j'ai passé le plus de temps de toute ma vie de joueur. La pression sur ce remake est immense.
🕹️ Heroes of Might and Magic III Remake : date de sortie inconnue. Plateformes : PC, PS5, Xbox Series.
Mon bilan de cette première soirée
Ma sélection s'arrête là. Dans l'ensemble, cette soirée a montré énormément de jeux asiatiques et beaucoup trop de FPS avec des skins à peine différents. La majorité des titres présentés se ressemblaient avec un enrobage légèrement modifié, ce qui est franchement dommage. L'Unreal Engine 5 avait clairement la part belle, ce qui veut aussi dire que certains jeux vont consommer des ressources importantes à leur sortie. Pensez à équiper votre PC en conséquence : si vous voulez des pistes sur la RAM, on a récemment publié un test complet de la DDR5 Crucial Pro 32 Go 6000 MHz qui peut vous aider à y voir plus clair.
Je n'ai pas décelé de créativité pure, ni de mécaniques vraiment folles, ni de jeu qui m'a fait bondir au plafond. La sélection manque aussi de diversité : quasiment pas de RPG traditionnels, un seul STR, un seul jeu de course, aucune simulation spatiale et rien de vraiment compétitif. J'espère néanmoins que les quelques titres relevés ici sortiront du lot et nous offriront de très bons moments dans les mois à venir. Et vous, quel jeu vous a le plus intéressé dans cette soirée ? Dites-le en commentaire !
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