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Le grand marathon du Summer Game Fest 2026 bat son plein ! Gardez à l'esprit que cet article fait directement suite à notre tout premier grand récapitulatif de la saison. Si vous avez raté les annonces explosives côté console, foncez découvrir notre sélection LittleBigCampus des jeux PS5 à retenir du State of Play de juin. De quoi faire le plein d'attentes et d'envies sur toutes vos plateformes de jeu !

PC Gaming Show 2026 : ce qu'il ne fallait pas louper

Le Summer Game Fest, c'est chaque année la même histoire : on jongle entre l'Xbox Showcase, le SGF, et le PC Gaming Show pour ne pas rater une annonce. Et cette édition 2026, tenue le 7 juin, n'a pas fait exception. Plus de deux heures de trailers, d'interviews et de world premieres, le tout à une heure où les neurones commencent déjà à tirer la gueule. Alors comme d'habitude, on a fait le tri pour vous. Voici la sélection Little Big Campus, avec les jeux qui nous ont vraiment tapé dans l'œil, et surtout, pourquoi. Pas de hype marketing, pas de trailer vide de sens : que des jeux qui méritent qu'on s'y arrête.


Les licences qui font le boulot

Stronghold 4 : on ne touche pas à une formule qui gagne

Une licence qui fait le job, qui a eu ses remasters HD, et qui n'a vraiment jamais fait de faux pas. Le principe est simple : on construit son château et on fait face à des attaques. Et pour le coup, c'est addictif, tellement c'est simple. On peut prendre son temps, planifier comme on veut, et on se sent 100% dans ce bon vieux moyen âge des bons jeux vidéos. Pas de battle pass, pas de season. Juste du bon vieux château fort bien solide.

Sur le trailer de Stronghold 4, on voit que le jeu fera un vrai bond en avant graphiquement, et je suis sûr qu'il y aura quelques mécaniques de plus. La campagne narrative suit l'ascension de Penryn, un berger devenu chef malgré lui, avec de nouvelles options de siège et davantage de personnalisation pour vos châteaux. Pour le reste, comme je disais, ils ont l'air d'avoir gardé la formule qui marche et qui est honnête. Alors c'est comme ça, perso, je valide. Pas la peine de me faire du marketing, je suis auto hypé par du boulot bien fait, et j'espère que ça sera un succès.

💡 Démo dispo ! Une démo Steam de Stronghold 4 est prévue dès le 23 juin 2026. L'occasion parfaite de se (re)faire la main avant la sortie officielle, prévue courant 2026 par Firefly Studios.


Les paris originaux qui méritent une chance

Star Trek: Outposts Unknown : enfin un jeu de base management dans l'univers Trek !

J'ai envie de dire : "enfin un jeu de base management !" Avec cette licence, il y a vraiment de quoi faire, et ici ils ont l'air de vouloir totalement innover. Star Trek a déjà donné dans les point and click, les simulations spatiales évidemment, les FPS, les STR, même les MMO, mais on ne peut pas dire que la licence ait réussi à percer dans le jeu vidéo. Je note donc ce jeu car j'ai envie de les voir tenter un nouveau concept.

Le principe : vous construisez des avant-postes complexes sur des mondes inexplorés, gérez votre équipage lors de rencontres dangereuses, et tentez de survivre face à une force cosmique mystérieuse qui menace tout un système stellaire. L'histoire se déroule au 23e siècle, dans l'ère de Star Trek: Strange New Worlds, avec un système entier à explorer, le système X'Lehari, et des officiers à développer pour garantir leur survie. Honnêtement, le trailer a l'air un peu mou, avec peut-être une déferlante de couleurs un peu too much pour l'univers. Mais, à voir, donnons-lui une chance. Et ce qui est cool, c'est qu'il y a déjà une démo téléchargeable sur Steam, alors faites-vous votre avis !

🕹️ World Premiere du PC Gaming Show 2026. La démo est disponible dès maintenant sur Steam. Plateformes confirmées : PC. Date de sortie encore inconnue.


Wardens of Avalon : reconstruire Camelot, et c'est pas de refus

Pas grand-chose à se mettre sous la dent pour l'instant, à part ce trailer et ce qu'en dit la page Steam. Mais le principe de reconstruire Camelot, qui plus est à 4 joueurs en coop, dans un espèce de jeu mi-RPG mi-hack and slash, ça peut être vraiment cool.

Le trailer donne envie. Je vois un peu le jeu à la façon d'un Return to Moria, où l'on peut créer sa base à plusieurs, se débloquer de nouveau stuff, avancer vers de nouvelles zones, dans un monde un peu plus fermé que peut l'être Valheim par exemple. Vous intronisez un Chevalier du Crépuscule par Morgane Pendragon en personne, vous reconstruisez les ruines de Camelot, et vous repartez explorer une île d'Avalon corrompue avec jusqu'à 3 amis. Le système de combat est sans classes, avec une liberté totale de build, et il est possible de changer d'orientation selon les situations. À tester, gardons un œil dessus, ça ne mange pas de pain !


Vampire: The Masquerade, Eternal Whispers : un truc qui sent bon le sous-sol louche

Autant le dire tout de suite : les jeux de vampire, ce n'est pas trop mon truc. Par contre les histoires un peu perchées, les mondes sombres, les souterrains bizarres avec plein de bestioles dedans, et les univers un peu "underground", oui. Ce jeu a des petits airs de Disco Elysium, et la musique du trailer colle très bien à l'univers qu'ils veulent installer.

Vous incarnez Gabe, un vampire qui se réveille après des décennies de torpor avec des souvenirs fracturés, dans un Montréal transformé par de nouvelles puissances de l'ombre. Ce qui est intéressant ici, c'est que c'est un CRPG narratif pur : pas de combat traditionnel, mais des choix, des investigations, des conséquences permanentes, et un système de "fail-forward" qui transforme vos échecs en nouvelles branches narratives plutôt que de bloquer la progression. Je pense vraiment qu'il faut se pencher sur ce jeu, et au moins attendre quelques trailers de gameplay pour juger, mais à priori je le sens bien. Ce jeu a l'air d'avoir un truc qui pourra nous surprendre positivement.

Ce que j'aime dans la promesse de ce jeu, c'est que l'échec ne stoppe pas l'histoire. Il la réécrit. Ça, c'est une belle promesse de design narratif.


Les grosses machines à surveiller

Total War: Warhammer 40,000 : le monde sera sale, le monde sera brutal

Bon, là, pas grand-chose à dire. Si vous êtes fan de Total War, ça vous plaira très probablement. Si vous êtes fan de W40K, ça vous plaira forcément. Le trailer envoie du bois, pour le coup il n'y a rien à redire. Ça m'a fait penser aux trailers banger des Zerg sur StarCraft II, ce genre de dimension stratégique colossale. Le monde sera sale, le monde sera brutal, ça va cogner, ça va saigner, et il n'y aura pas de cadeau entre les factions.

Quatre factions au lancement : les Space Marines, les Orks, les Aeldari et l'Astra Militarum. On voit une carte de galaxie entière avec des combats sur les planètes, une campagne en bac à sable galactique, des destructions de terrain dynamiques en temps réel, et même la possibilité d'effacer des planètes entières via un arsenal apocalyptique. Perso, j'ai hâte de voir. Je ne suis pas assez fan de W40K, alors que pourtant c'est quelque chose qui est enfin de plus en plus connu, mais bref, je suis un peu passé à côté. Je suis sûr que quand le jeu sortira, il fera son effet. Creative Assembly a annoncé une bêta fermée fin 2026, une sortie officielle pouvant pointer son nez en 2027.

🕹️ Plateformes : PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S. Ce sera le premier Total War à sortir simultanément sur consoles. Date de sortie non confirmée. Inscriptions pour la bêta fermée ouvertes sur le site de Creative Assembly.


Le défouloir et le feel good de cette édition

Serious Sam: Shatterverse : deux neurones et un gros shotgun

Je le mets car c'est le retour d'une ancienne licence. On va être clair tout de suite : c'est une licence old school, un peu dans le style de Quake ou Unreal Tournament, où tu vas courir, sauter partout, et surtout vider des armes toutes plus abusées les unes que les autres. Donc voilà, si vous cherchez un bon gros défouloir où vous pouvez jouer le soir lorsqu'il ne vous reste plus que deux neurones qui font une belote ensemble, c'est le jeu qu'il vous faudra.

La nouveauté cette fois, c'est que Shatterverse part sur une mécanique roguelite : des runs procédurales, des modificateurs qui changent tout à chaque partie, et des boss multi-dimensionnels à atomiser dans des arènes de plus en plus chaotiques. Sam Stone n'est pas seul, il retrouve des versions alternatives de lui-même venues d'autres univers pour contre-attaquer les machinations d'Uber Mental. Toujours aussi sérieux. Vous pouvez le mettre en wishlist et jeter un œil à sa sortie.

💾 Serious Sam, c'est le genre de jeu qui vous rappelle que parfois, un bon jeu vidéo c'est juste : des centaines d'ennemis, des armes démentes, et zéro prise de tête. L'héritage de Quake Arena a de beaux jours devant lui.


Planet Zoo 2 : parce que parfois, on a juste besoin d'un panda

Un dernier pour la route, encore un genre à part. Dans la famille des Tycoon, voici Planet Zoo 2, qui n'a plus vraiment à faire ses preuves après le succès du 1. C'est un jeu qui, comme les Planet Coaster ou les RollerCoaster Tycoon, est vraiment cool à faire l'été. Ne me demandez pas pourquoi.

Attention : c'est pour les joueurs extrêmement calmes, qui n'ont pas besoin d'avoir un shotgun en main ou d'écraser des vieilles en voiture. Ici vous créez votre parc tout tranquillement, placez chaque enclos, installez vos animaux, et faites venir des touristes pour payer vos factures. La grande nouveauté de ce second opus : les espèces aquatiques et volantes font enfin leur entrée, avec des aquariums entièrement personnalisables, des volières dynamiques, et des réserves naturelles à construire aux quatre coins du globe. Et au milieu des jeux d'horreur, de shoot, de battle royale, ben... ça fait du bien de temps en temps. Vraiment, vraiment du bien.

💡 Date et prix confirmés : Planet Zoo 2 sort le 13 octobre 2026 sur PC (Steam et Epic), PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Prix en édition Standard : 49,99€. Édition Deluxe : 64,99€ (6 espèces supplémentaires incluses). Les précommandes sont ouvertes.


Notre bilan de cette édition 2026

Un PC Gaming Show solide, sans annonce de la décennie, mais avec une sélection honnête et bien éclectique. Ce qui me frappe dans cette liste, c'est qu'on retrouve exactement ce que j'apprécie dans notre hobby : des licences qui respectent leur héritage sans recycler à l'infini (Stronghold, Serious Sam), des paris créatifs qui méritent qu'on leur fasse confiance (Star Trek, Vampire), et des grosses machines stratégiques qui s'annoncent épiques (Total War W40K). Et tout ça sans un seul FIFA ou Call of Duty en vue. Pas de hype vide, pas de promesse fracassante : que du concret, des démos, et des trailers qui montrent du jeu. C'est tout ce qu'on demande.

Et si vous êtes plutôt du genre à construire des avant-postes dans l'espace ou à gérer des châteaux médiévaux, jetez aussi un œil à notre article sur Valheim 1.0, parce que le Viking qui sommeille en vous mérite aussi sa place dans votre bibliothèque.

Et vous, qu'est-ce qui vous a le plus accrochés dans ce PC Gaming Show 2026 ? Dites-nous dans les commentaires juste en dessous !


FAQ : PC Gaming Show 2026

Quand sort Stronghold 4 ?

Stronghold 4 est prévu pour 2026 sur PC. Une démo gratuite est disponible sur Steam depuis le 23 juin 2026. Pas de date précise annoncée pour la version finale au moment de la conférence.

Planet Zoo 2 sort-il sur consoles ?

Oui. Planet Zoo 2 sort le 13 octobre 2026 simultanément sur PC (Steam et Epic Games Store), PlayStation 5 et Xbox Series X|S, contrairement au premier opus qui avait mis cinq ans avant d'arriver sur consoles.

Total War: Warhammer 40,000 a-t-il une date de sortie ?

Pas encore. Une bêta fermée est confirmée pour fin 2026, ce qui laisse envisager une sortie en 2027. Le jeu est développé par Creative Assembly et sera disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Les inscriptions pour la bêta sont ouvertes sur le site officiel.

Vampire: The Masquerade Eternal Whispers, c'est quoi exactement ?

C'est un CRPG entièrement narratif, sans combat traditionnel, développé par l'équipe derrière Vampire: The Masquerade Chapters. Le jeu se déroule à Montréal et mise tout sur les choix, l'enquête, et un système de narration "fail-forward" où l'échec transforme l'histoire plutôt qu'il ne la bloque. Date de sortie encore inconnue.

Wardens of Avalon est-il jouable en solo ?

Oui, le jeu est entièrement jouable en solo ou en coopération jusqu'à 4 joueurs. Vous y reconstruisez Camelot, explorez l'île d'Avalon et affrontez des boss dans un mélange de RPG action et de gestion de fief. Date de sortie non communiquée à ce stade.


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Fondateur
Je fais partie de cette génération qui a vu naître les plus grandes sagas de la pop culture. Tombé dans la marmite en 1984, j'ai traversé les époques, des premiers pixels de l'Amstrad 464 aux séries 4K de Disney+. Fondateur et rédacteur pour Little Big Campus, j'allie mon expertise technique à mon amour pour les récits épiques et cette atmosphère inimitable des bonnes vieilles LAN. Bienvenue dans mon univers, où la passion pour le jeu vidéo et le cinéma ne connaît aucune limite de temps.

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