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Theos: Cities of Myth dévoile enfin son gameplay

Salut les bâtisseurs ! Si, comme moi, vous avez passé un nombre incalculable d'heures à optimiser vos tracés de routes et gérer les caprices divins sur des monuments comme Caesar, Le Maître de l'Olympe : Zeus ou encore Empereur : L'Empire du Milieu, cette annonce va vous donner des frissons. L'éditeur Dotemu et le studio Triskell Interactive viennent tout juste de lâcher le premier aperçu vidéo du gameplay de Theos: Cities of Myth, leur nouveau jeu de construction et de gestion.

Et très honnêtement, j'ai vraiment hâte de pouvoir tester ça. Ils avaient déjà abattu un travail colossal sur la refonte de Pharaoh, je suis donc particulièrement impatient de voir ce qu'ils ont sous le capot pour cette nouvelle aventure grecque. Décryptons ensemble cette bande annonce très prometteuse.


Au cœur de la Grèce antique : construisez la cité de vos rêves

Dès les premières secondes de la vidéo, l'ambiance est posée. Dans Theos: Cities of Myth, vous allez devoir dédier votre cité, la Polis, à l'un des sept dieux de l'Olympe. Le trailer nous emmène faire un tour du côté d'Athènes, évidemment placée sous la protection de la déesse éponyme, Athéna.

Toute fondation commence par le Sanctuaire, qui fera office de siège du pouvoir divin et de centre névralgique autour duquel votre colonie va se développer. C'est à partir de cette acropole majestueuse que les bénédictions de votre divinité tutélaire se répandront sur vos citoyens. Mais attention, les dieux sont exigeants : Athéna, par exemple, réclamera très vite que vous fournissiez de la nourriture et un abri aux premiers colons. Il faudra alors gérer vos champs d'orge, bâtir des greniers pour le stockage et distribuer le tout via l'Agora.

💾 Exaucer les souhaits de figures toutes puissantes comme Arès ou Athéna permet de gagner des bénédictions et de débloquer de nouveaux bâtiments, un mécanisme qui rappelle furieusement les faveurs divines de Zeus : Maître de l'Olympe sur nos vieux PC de la fin des années 90.

La colère divine, elle, peut renverser le cours des événements à tout instant si vous laissez votre population dans l'oisiveté.

La révolution de la gestion des Walkers

C'est sans doute le point qui m'a le plus fait sauter au plafond. Si vous connaissez les vieux city-builders, vous savez que les unités qui distribuent les ressources, les fameux "walkers", faisaient parfois n'importe quoi aux intersections. Le titre de Triskell apporte des réponses ingénieuses à ces problèmes récurrents : le jeu permet d'éditer, de dupliquer rapidement et de personnaliser totalement les itinéraires de ces travailleurs.

Vous avez donc un contrôle absolu sur le déplacement des unités qui patrouillent et protègent votre ville. Que ce soit pour les vendeurs de l'Agora, l'accès à l'eau, les rondes de pompiers ou les agents de maintenance, optimiser ce réseau routier sera fondamental pour voir votre cité grandir et prospérer.


Chaînes de production, commerce et diplomatie

Vos citoyens vont rapidement devenir plus exigeants. Il faudra mettre en place des chaînes de production complètes pour extraire du marbre de la carrière, le tailler en blocs pour vos temples, ou le sculpter en statues d'ornement. Le jeu inclut un grand nombre de ressources à transformer : des olives en huile, des raisins en vin, des moutons en laine, ou encore du fer en acier.

💡 Astuce : gardez un œil sur vos chaînes de transformation dès le début de partie. Une carrière de marbre mal reliée à son atelier de taille peut ralentir toute la construction de vos temples.

Et comme votre ville n'est pas la seule Polis de Grèce, la diplomatie sera de mise. Vous pourrez établir des routes commerciales avec vos voisins pour importer ce qui vous manque et exporter vos surplus afin de maintenir votre économie à flot. En ouvrant ces canaux diplomatiques, le joueur aura le choix de nouer des alliances, d'intimider ses rivaux pour qu'ils paient un tribut, ou carrément d'envoyer son armée pour les envahir.


Héros mythologiques et rayonnement culturel

La culture joue un rôle central, surtout sous l'égide de la déesse de la sagesse. Vous pourrez construire des écoles de philosophie reliées à des podiums, et y assigner de grands penseurs comme Socrate ou Aristote pour que leurs enseignements se répandent parmi le peuple et vous octroient d'importants bonus. Ce rayonnement culturel, couplé à des conditions de vie optimales et à la faveur des dieux, vous permettra d'attirer des personnages historiques et mythologiques dans votre cité.

Le volet militaire

Côté militaire, une fois vos stocks d'acier ou de bronze assurés, vous forgerez armes, armures et arcs pour transformer vos simples miliciens en archers, hoplites ou cavaliers. En accomplissant des quêtes épiques et en développant votre puissance, des héros de légende comme Achille ou Thésée pourront même rejoindre la bataille pour anéantir vos ennemis, avec parfois le soutien direct de votre dieu.


Un city-builder taillé pour 2026

Ce qui ressort de cette annonce, c'est l'équilibre parfait entre nostalgie et modernité. Theos: Cities of Myth arbore une interface utilisateur très claire pour suivre de près les emplois, l'économie, les routes commerciales, les armées et les flux de ressources, le tout magnifié par de superbes bâtiments en 3D et des éclairages dynamiques. Le jeu propose des dizaines d'heures de contenu à travers ses missions uniques, ses campagnes thématiques et un mode bac à sable hautement malléable où l'on peut construire la cité de ses rêves.

Triskell Interactive réutilise avec brio la suite d'outils introduite précédemment pour rendre le jeu accessible aux débutants tout en offrant un défi stratégique très profond aux vétérans. D'ailleurs, pour vous rafraîchir la mémoire sur la qualité de leur travail précédent, n'hésitez pas à relire notre test de Pharaoh: A New Era en 2026.

Le tout premier trailer de gameplay de Theos: Cities of Myth, fraîchement dévoilé.

Si vous souhaitez retrouver toutes les informations de base dévoilées lors des premiers teasers, faites un tour sur notre article d'annonce original de Theos: Cities of Myth.


Notre avis à chaud sur ce premier gameplay

Préparez vos toges, tracez vos plans de voirie et soignez vos offrandes : ça s'annonce épique. Entre la gestion fine des Walkers, la profondeur du commerce extérieur et l'intégration des héros mythologiques, Triskell Interactive semble avoir écouté tous les vétérans du genre. Reste à voir si la sortie, confirmée pour cette année sur PC, tiendra toutes ces promesses.

Et toi, quel dieu de l'Olympe choisirais-tu pour protéger ta cité ? Dis-le-nous en commentaire juste en dessous !

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Je fais partie de cette génération qui a vu naître les plus grandes sagas de la pop culture. Tombé dans la marmite en 1984, j'ai traversé les époques, des premiers pixels de l'Amstrad 464 aux séries 4K de Disney+. Fondateur et rédacteur pour Little Big Campus, j'allie mon expertise technique à mon amour pour les récits épiques et cette atmosphère inimitable des bonnes vieilles LAN. Bienvenue dans mon univers, où la passion pour le jeu vidéo et le cinéma ne connaît aucune limite de temps.

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